陌陌独代《逍遥西游》差异化题材形成竞争优势

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由陌陌独家代办、广州尚游研发的2D回合造手游《逍遥西游》已于7月16日Andriod战iOS双版本公测。据悉,游戏公测仅1小时,新增用户便冲破10万。游戏开测后,疾速跻身滞销榜第23位,第二天留存高达...

  由陌陌独家代办、广州尚游研发的2D回合造手游《逍遥西游》已于7月16日Andriod战iOS双版本公测。据悉,游戏公测仅1小时,新增用户便冲破10万。游戏开测后,疾速跻身滞销榜第23位,第二天留存高达50%。手游那点事专访了广州尚游CEO陈锦辉,其分享了造作《逍遥西游》的进程及经历。

  《逍遥西游》的游戏剧情无疑跟“西游”相关,但是今朝市道上关于“西游”这个IP的产物数不堪数,再加之“西游”自己就拥有一个比力完全的流动的故事系统,想操纵IP的劣势锋芒毕露需求作一些差同化,依托游戏产物的怪异征将其与市场上的其它产物分隔。

  面临这个成绩,陈锦辉暗示:“咱们作的差同化真际上是正在故事阶段的拔与方面的,咱们是以师徒四人与经返来以后产生的工作作为全部游戏故事的布景,对于“西游”故事作一个持续。”游戏剧情对于增添玩家代入感方面起到环节的感化,若是能正在故事上给玩家带来一类别致异乎寻常的体验,将会普及游戏的率。

  游戏以唐三藏主西天与经返来后为布景,讲述无天魔罗为了降服三界,使三界时空。之人紫霞仙子穿梭时空,助助唐僧师徒降伏众妖,重渡九九八十一难的故事。(来历:齐鲁晚报)


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